Serwis Infona wykorzystuje pliki cookies (ciasteczka). Są to wartości tekstowe, zapamiętywane przez przeglądarkę na urządzeniu użytkownika. Nasz serwis ma dostęp do tych wartości oraz wykorzystuje je do zapamiętania danych dotyczących użytkownika, takich jak np. ustawienia (typu widok ekranu, wybór języka interfejsu), zapamiętanie zalogowania. Korzystanie z serwisu Infona oznacza zgodę na zapis informacji i ich wykorzystanie dla celów korzytania z serwisu. Więcej informacji można znaleźć w Polityce prywatności oraz Regulaminie serwisu. Zamknięcie tego okienka potwierdza zapoznanie się z informacją o plikach cookies, akceptację polityki prywatności i regulaminu oraz sposobu wykorzystywania plików cookies w serwisie. Możesz zmienić ustawienia obsługi cookies w swojej przeglądarce.
Ant colony algorithm (ACA), inspired by the food-searching behavior of ants, is an evolutionary algorithm and performs well in discrete optimization. In this paper, a new kind of general clustering algorithm based on ACA is presented according to the principle that how human do clustering and the action that how ants look for food. With this algorithm, we need not take some time to gain the initial...
One category chain model of evolutionary game is proposed to study the process of some economic conditions. It could be used to describe some real life conditions that the income of some one is in strong correlation with the stage at that time he makes decision, and also condition that decision maker is with bounded rationality and limited knowledge. This paper discusses its evolutionary stable strategy...
Based on hypothesis of finite sense of game participators, employing basic analyzing frame of evolution game, construct respectively game model between science and technology persons and government in the case of inflow and outflow, and analyze accordingly evolution stabilization strategy, so as to describe evolution trend long-term of game between science and technology persons and government, then...
As the enterprises in a local industrial cluster are different in their technology absorptive capabilities, we conclude there're two different styles of tech-structures which are the pyramid and peer. Based on the two styled structures, duplicative evolutionary game models are established respectively, to analyze the interaction between the diffusion of tech-innovation with network externalities and...
Podaj zakres dat dla filtrowania wyświetlonych wyników. Możesz podać datę początkową, końcową lub obie daty. Daty możesz wpisać ręcznie lub wybrać za pomocą kalendarza.