Serwis Infona wykorzystuje pliki cookies (ciasteczka). Są to wartości tekstowe, zapamiętywane przez przeglądarkę na urządzeniu użytkownika. Nasz serwis ma dostęp do tych wartości oraz wykorzystuje je do zapamiętania danych dotyczących użytkownika, takich jak np. ustawienia (typu widok ekranu, wybór języka interfejsu), zapamiętanie zalogowania. Korzystanie z serwisu Infona oznacza zgodę na zapis informacji i ich wykorzystanie dla celów korzytania z serwisu. Więcej informacji można znaleźć w Polityce prywatności oraz Regulaminie serwisu. Zamknięcie tego okienka potwierdza zapoznanie się z informacją o plikach cookies, akceptację polityki prywatności i regulaminu oraz sposobu wykorzystywania plików cookies w serwisie. Możesz zmienić ustawienia obsługi cookies w swojej przeglądarce.
The rapid development we have been witnessing for some decades has placed digital information and computer networks at the core of most components of professional and individual life. Learning is one of the crucial fields of activity that have benefited from such technological development. During the last decade, integration of ICT gave birth to what is now called E-learning. The trend towards mobile...
M-learning is an exciting art of using mobile technologies to enhance the learning experience. Mobile phones, PDAs, Pocket PCs and the Internet can be blended to engage and motivate learners, anytime and anywhere. However, as a quite new, exciting and promising field, there is a need for an overall review of M-learning. This paper examines four definition perspectives of M-learning and describes several...
The use of mobile technologies including mobile phones, iPods and PDAs to deliver learning objects to support students who are involved in distance learning programmes is causing much interest with the UK Open University (OU). This paper introduces and reports on the development of an application to assist students on the Cisco Networking course to practice subnetting, a particular feature of the...
This paper describes efforts to develop a pedagogical environment that seeks to influence the learning experiences of students as mobile applications end users, developers, and decision makers. Specifically, via a collaborative effort involving industry sponsors, university technology services, and multiple academic units engaged in information technology education, a graduate-level course called...
Podaj zakres dat dla filtrowania wyświetlonych wyników. Możesz podać datę początkową, końcową lub obie daty. Daty możesz wpisać ręcznie lub wybrać za pomocą kalendarza.