Serwis Infona wykorzystuje pliki cookies (ciasteczka). Są to wartości tekstowe, zapamiętywane przez przeglądarkę na urządzeniu użytkownika. Nasz serwis ma dostęp do tych wartości oraz wykorzystuje je do zapamiętania danych dotyczących użytkownika, takich jak np. ustawienia (typu widok ekranu, wybór języka interfejsu), zapamiętanie zalogowania. Korzystanie z serwisu Infona oznacza zgodę na zapis informacji i ich wykorzystanie dla celów korzytania z serwisu. Więcej informacji można znaleźć w Polityce prywatności oraz Regulaminie serwisu. Zamknięcie tego okienka potwierdza zapoznanie się z informacją o plikach cookies, akceptację polityki prywatności i regulaminu oraz sposobu wykorzystywania plików cookies w serwisie. Możesz zmienić ustawienia obsługi cookies w swojej przeglądarce.
Incorporating game with intelligent learning environment has always been a subject for research and development in intelligent tutoring system(ITS). This paper proposes a new design of artificial pet game-based ITS(APGITS) which makes use of the design experiences of both traditional ITS and artificial pet games. The pet module in APGITS are flexibly designed, which does track the learner's activities...
The process of creating e-learning contents using reusable learning objects (LOs) can be broken down in two sub-processes: LOs finding and LO sequencing. Although semiautomatic tools that aid in the finding process exits, sequencing is usually performed by instructors, who create courses targeting generic profiles rather than personalized materials. This paper proposes an evolutionary approach to...
Podaj zakres dat dla filtrowania wyświetlonych wyników. Możesz podać datę początkową, końcową lub obie daty. Daty możesz wpisać ręcznie lub wybrać za pomocą kalendarza.