Serwis Infona wykorzystuje pliki cookies (ciasteczka). Są to wartości tekstowe, zapamiętywane przez przeglądarkę na urządzeniu użytkownika. Nasz serwis ma dostęp do tych wartości oraz wykorzystuje je do zapamiętania danych dotyczących użytkownika, takich jak np. ustawienia (typu widok ekranu, wybór języka interfejsu), zapamiętanie zalogowania. Korzystanie z serwisu Infona oznacza zgodę na zapis informacji i ich wykorzystanie dla celów korzytania z serwisu. Więcej informacji można znaleźć w Polityce prywatności oraz Regulaminie serwisu. Zamknięcie tego okienka potwierdza zapoznanie się z informacją o plikach cookies, akceptację polityki prywatności i regulaminu oraz sposobu wykorzystywania plików cookies w serwisie. Możesz zmienić ustawienia obsługi cookies w swojej przeglądarce.
This paper discusses the characteristics and key techniques of 3G mobile learning based on cloud services. Our research mainly focuses on mobile learning mode including active mode, passive mode and hybrid mode. And personalized learning method and resource integration approach are applied and analyzed. At last, we propose to employ cloud computing to mobile learning and build basic framework and...
A ubiquitous network environment is a system where the user can access network services anytime, anywhere. Studies are continuously being conducted on wireless communication technology and mobile devices to establish such an environment. The company that provides such services, at a charge to users, should have an established system for authentication and authorization. This service is referred to...
Nowadays mobile phones are expected to handle huge volume of multimedia data which is very challenging due to the small memory size of the mobile phone sets. We have developed an application that incorporates a novel technique which uses and enhances the Record Management Store (RMS), a subsystem of Mobile Information Device Profile (MIDP), which not only captures, upload and download multimedia data...
The recent research in the game console releases uses the wireless controller or “Wiimote” as the game controller. Nowadays there are a large number of mobile phones which contain 3D motion sensors. Hence, it is possible to create new interesting control schemes for mobile phone as a game controller. In this work, using the Sensor API library available for the Java Micro Edition SDK 3, we present...
Podaj zakres dat dla filtrowania wyświetlonych wyników. Możesz podać datę początkową, końcową lub obie daty. Daty możesz wpisać ręcznie lub wybrać za pomocą kalendarza.