Serwis Infona wykorzystuje pliki cookies (ciasteczka). Są to wartości tekstowe, zapamiętywane przez przeglądarkę na urządzeniu użytkownika. Nasz serwis ma dostęp do tych wartości oraz wykorzystuje je do zapamiętania danych dotyczących użytkownika, takich jak np. ustawienia (typu widok ekranu, wybór języka interfejsu), zapamiętanie zalogowania. Korzystanie z serwisu Infona oznacza zgodę na zapis informacji i ich wykorzystanie dla celów korzytania z serwisu. Więcej informacji można znaleźć w Polityce prywatności oraz Regulaminie serwisu. Zamknięcie tego okienka potwierdza zapoznanie się z informacją o plikach cookies, akceptację polityki prywatności i regulaminu oraz sposobu wykorzystywania plików cookies w serwisie. Możesz zmienić ustawienia obsługi cookies w swojej przeglądarce.
In computer games, tutoring systems are used for two purposes: (1) to introduce a human player to the mechanics of a game, and (2) to ensure that the computer plays the game at a level of playing strength that is appropriate for the skills of a novice human player. Regarding the second purpose, the issue is not to produce occasionally a weak move (i.e., a give-away move) so that the human player can...
This paper presents an attempt at ‘non-verbal mapping’ between music and images. We use physical parameters of key, height and timbre as sound, and hue, brightness and chroma as color, to clarify their direct correspondence. First we derive a mapping rule between sound and color from those with such special abilities as ‘colored hearing’. Next we apply the mapping to everyday people using a paired...
This paper reports the development and running of the first Games Development and Programming unit at Murdoch University, Western Australia. Unlike other Games courses which have been repackaged or re-modeled from existing multimedia courses, the proposed course and units are focused on meeting the needs of the industry and high level of academic standard. As such, great demands have been placed on...
This article addresses design issues that are relevant in the Autism project which aims at developing a computer games, for diagnosis and training of the children with autism and accompanying mental disorders. This approach is put in the broader context of interactive environments, which computer games are a special case. The characteristic of our approach is that it has the capability of user adaptation...
Podaj zakres dat dla filtrowania wyświetlonych wyników. Możesz podać datę początkową, końcową lub obie daty. Daty możesz wpisać ręcznie lub wybrać za pomocą kalendarza.