Serwis Infona wykorzystuje pliki cookies (ciasteczka). Są to wartości tekstowe, zapamiętywane przez przeglądarkę na urządzeniu użytkownika. Nasz serwis ma dostęp do tych wartości oraz wykorzystuje je do zapamiętania danych dotyczących użytkownika, takich jak np. ustawienia (typu widok ekranu, wybór języka interfejsu), zapamiętanie zalogowania. Korzystanie z serwisu Infona oznacza zgodę na zapis informacji i ich wykorzystanie dla celów korzytania z serwisu. Więcej informacji można znaleźć w Polityce prywatności oraz Regulaminie serwisu. Zamknięcie tego okienka potwierdza zapoznanie się z informacją o plikach cookies, akceptację polityki prywatności i regulaminu oraz sposobu wykorzystywania plików cookies w serwisie. Możesz zmienić ustawienia obsługi cookies w swojej przeglądarce.
Emotional virtual humans are essential to e-learning software, they can act NPC characters to guide a user, and they can enhance the interests of human-computer interface. How to model emotion is an interesting topic in the field of e-learning software. Based on psychology theory, architecture of an emotional virtual human is presented, it integrates perception, action, emotion, behavior and other...
A cognitive architecture of virtual agents is established. A motivation model is established based on psychological theory, and four motivations are considered in it. Six emotions in OCC model are taken into account in an emotion model. A fuzzy inference system, emotion transformation mechanism and emotion decay mechanism are used to calculate emotion intensities. The impact of mood on emotion is...
Podaj zakres dat dla filtrowania wyświetlonych wyników. Możesz podać datę początkową, końcową lub obie daty. Daty możesz wpisać ręcznie lub wybrać za pomocą kalendarza.