Serwis Infona wykorzystuje pliki cookies (ciasteczka). Są to wartości tekstowe, zapamiętywane przez przeglądarkę na urządzeniu użytkownika. Nasz serwis ma dostęp do tych wartości oraz wykorzystuje je do zapamiętania danych dotyczących użytkownika, takich jak np. ustawienia (typu widok ekranu, wybór języka interfejsu), zapamiętanie zalogowania. Korzystanie z serwisu Infona oznacza zgodę na zapis informacji i ich wykorzystanie dla celów korzytania z serwisu. Więcej informacji można znaleźć w Polityce prywatności oraz Regulaminie serwisu. Zamknięcie tego okienka potwierdza zapoznanie się z informacją o plikach cookies, akceptację polityki prywatności i regulaminu oraz sposobu wykorzystywania plików cookies w serwisie. Możesz zmienić ustawienia obsługi cookies w swojej przeglądarce.
There are many studies to learn an artificial game player or game strategy automatically or by unsupervised learning. However, it is still difficult to make a good player without using prior knowledge such as a heuristic player to play with, game records, and so on. One of representative methods for unsupervised learning of players is evolutionary learning approaches. In this study, an evolutionary...
The evaluation function for game playing is very important. However, it is difficult to make a good evaluation function. In this study, we propose to play Othello using collective intelligence of players. The evaluation functions of the players are learned or optimized by Differential Evolution. The objective value is defined based on the total score of the games with a standard Othello player. In...
Podaj zakres dat dla filtrowania wyświetlonych wyników. Możesz podać datę początkową, końcową lub obie daty. Daty możesz wpisać ręcznie lub wybrać za pomocą kalendarza.