Serwis Infona wykorzystuje pliki cookies (ciasteczka). Są to wartości tekstowe, zapamiętywane przez przeglądarkę na urządzeniu użytkownika. Nasz serwis ma dostęp do tych wartości oraz wykorzystuje je do zapamiętania danych dotyczących użytkownika, takich jak np. ustawienia (typu widok ekranu, wybór języka interfejsu), zapamiętanie zalogowania. Korzystanie z serwisu Infona oznacza zgodę na zapis informacji i ich wykorzystanie dla celów korzytania z serwisu. Więcej informacji można znaleźć w Polityce prywatności oraz Regulaminie serwisu. Zamknięcie tego okienka potwierdza zapoznanie się z informacją o plikach cookies, akceptację polityki prywatności i regulaminu oraz sposobu wykorzystywania plików cookies w serwisie. Możesz zmienić ustawienia obsługi cookies w swojej przeglądarce.
In our previous work, we proposed a distributed server architecture to deliver multi-party immersive voice communication service to mobile clients (e.g. Sony PSP) accessing a distributed virtual environment (DVE). We refer to such immersive voice communication service as mobile immersive communication environment (MICE). We also proposed solutions to assign server to create the auditory scene for...
In this work, we propose a peer-to-peer (P2P) voice delivery architecture for the support of an immersive communication environment (ICE). An ICE service allows multiple users in a distributed virtual environment (DVE) to exchange live voices which are rendered with the directional and distance cues corresponding to the users' positions in the DVE. Our architecture addresses the scalability issue...
This paper compares three possible rendering models for the provision of immersive voice communications (IVCs) in distributed virtual environments (DVEs) such as multiplayer online games. The common aim of these three rendering models is to create a personalised auditory scene for each listening avatar, consisting of a mix of the surrounding avatars' voices, positioned according to their positions...
Podaj zakres dat dla filtrowania wyświetlonych wyników. Możesz podać datę początkową, końcową lub obie daty. Daty możesz wpisać ręcznie lub wybrać za pomocą kalendarza.