Serwis Infona wykorzystuje pliki cookies (ciasteczka). Są to wartości tekstowe, zapamiętywane przez przeglądarkę na urządzeniu użytkownika. Nasz serwis ma dostęp do tych wartości oraz wykorzystuje je do zapamiętania danych dotyczących użytkownika, takich jak np. ustawienia (typu widok ekranu, wybór języka interfejsu), zapamiętanie zalogowania. Korzystanie z serwisu Infona oznacza zgodę na zapis informacji i ich wykorzystanie dla celów korzytania z serwisu. Więcej informacji można znaleźć w Polityce prywatności oraz Regulaminie serwisu. Zamknięcie tego okienka potwierdza zapoznanie się z informacją o plikach cookies, akceptację polityki prywatności i regulaminu oraz sposobu wykorzystywania plików cookies w serwisie. Możesz zmienić ustawienia obsługi cookies w swojej przeglądarce.
It has been 60 years since the first knee implant surgery was performed yet questions concerning which material and implant design is most effective for specific populations still remain unanswered. There is a need for a faster, cost effective solution to test implants for their efficacy under physiological conditions. The primary objective of this project is to establish a workable design space for...
J-DSP is a java-based object-oriented online programming environment developed at Arizona State University for education and research. This paper presents a collection of interactive Java modules for the purpose of introducing undergraduate and graduate students to feature extraction in music and audio signals. These tools enable online simulations of different algorithms that are being used in applications...
In this paper we introduce a novel method to detect and localize abnormal behaviors in crowd videos using Social Force model. For this purpose, a grid of particles is placed over the image and it is advected with the space-time average of optical flow. By treating the moving particles as individuals, their interaction forces are estimated using social force model. The interaction force is then mapped...
We propose a 2D model-based approach for tracking human body parts during articulated motion. A human is modeled as a stick figure with thirteen landmarks, and an action is a sequence of these stick figures. Given the locations of these joints in a model video and only the first frame of a test video, the joint locations are automatically estimated throughout the test video using two geometric constraints...
In this paper we present a novel approach using a 4D (x,y,z,t) action feature model (4D-AFM) for recognizing actions from arbitrary views. The 4D-AFM elegantly encodes shape and motion of actors observed from multiple views. The modeling process starts with reconstructing 3D visual hulls of actors at each time instant. Spatiotemporal action features are then computed in each view by analyzing the...
Podaj zakres dat dla filtrowania wyświetlonych wyników. Możesz podać datę początkową, końcową lub obie daty. Daty możesz wpisać ręcznie lub wybrać za pomocą kalendarza.