Serwis Infona wykorzystuje pliki cookies (ciasteczka). Są to wartości tekstowe, zapamiętywane przez przeglądarkę na urządzeniu użytkownika. Nasz serwis ma dostęp do tych wartości oraz wykorzystuje je do zapamiętania danych dotyczących użytkownika, takich jak np. ustawienia (typu widok ekranu, wybór języka interfejsu), zapamiętanie zalogowania. Korzystanie z serwisu Infona oznacza zgodę na zapis informacji i ich wykorzystanie dla celów korzytania z serwisu. Więcej informacji można znaleźć w Polityce prywatności oraz Regulaminie serwisu. Zamknięcie tego okienka potwierdza zapoznanie się z informacją o plikach cookies, akceptację polityki prywatności i regulaminu oraz sposobu wykorzystywania plików cookies w serwisie. Możesz zmienić ustawienia obsługi cookies w swojej przeglądarce.
360 degree video compression and delivery is one of the key components of virtual reality (VR) applications. In such applications, the users may freely control and navigate the captured 3D environment from any viewing direction. Given that only a small portion of the entire video is watched at any time, fetching the entire 360 degree raw video is therefore unnecessary and bandwidth-consuming. In this...
We consider peer-to-peer multi-party video conferencing (P2P-MPVC), where users with different uplink -downlink capacities send their videos using multicast trees. One way to deal with user bandwidth heterogeneity is employing layered video coding, generating multiple layers with different rates, whereas an alternative is partitioning the receivers of each source and disseminating a different non-layered...
Video teaching system is a well-known method for teaching and curriculum practices. It has been used widely in many application such as colledge teaching. According to the requirement of colledge teaching, a framework of teaching software system based on the video and audio application has been proposed, which is convenient in terms of remote interactive video teaching with other teaching mode. This...
A tiled display wall comprises several computers and projectors for a total of twenty to one hundred megapixel displayed over a whole wall. It is well suited for collaboration because multiple users can easily fit in front of it, simultaneously viewing much more information and interacting with many more applications than what is possible using standard-sized displays. We use a virtual network computing...
For collaboration, cross-platform sharing of display content amongst desktop, laptop, handheld computers and smart phones is needed. Due to architectural and performance differences, support for sharing of display content is complex and the performance is low. By using standard media players and video stream formats we reduce or avoid several of these complexities and performance bottlenecks. We do...
Podaj zakres dat dla filtrowania wyświetlonych wyników. Możesz podać datę początkową, końcową lub obie daty. Daty możesz wpisać ręcznie lub wybrać za pomocą kalendarza.