Serwis Infona wykorzystuje pliki cookies (ciasteczka). Są to wartości tekstowe, zapamiętywane przez przeglądarkę na urządzeniu użytkownika. Nasz serwis ma dostęp do tych wartości oraz wykorzystuje je do zapamiętania danych dotyczących użytkownika, takich jak np. ustawienia (typu widok ekranu, wybór języka interfejsu), zapamiętanie zalogowania. Korzystanie z serwisu Infona oznacza zgodę na zapis informacji i ich wykorzystanie dla celów korzytania z serwisu. Więcej informacji można znaleźć w Polityce prywatności oraz Regulaminie serwisu. Zamknięcie tego okienka potwierdza zapoznanie się z informacją o plikach cookies, akceptację polityki prywatności i regulaminu oraz sposobu wykorzystywania plików cookies w serwisie. Możesz zmienić ustawienia obsługi cookies w swojej przeglądarce.
In this paper we presented a 3-D acceleration-based interactive framework using body sensor networks (BSN) for real-time game controls. The framework consists of three modules: a wireless signal acquisition module that senses the accelerations of body movements, a signal processing module that uses the Kalman filter to rectify the contaminated acceleration data, and a control module that makes interactive...
In this paper we presented a threshold-based interactive algorithm using Body Sensor Networks (BSN) for real-time game controls. The system setup is consists of three modules: a wireless signal acquisition module which utilized a BSN node embedded with a 3-D accelerometer sensor to sense the head movements, a keyboard emulation module where our threshold-based control algorithm is utilized to emulate...
Podaj zakres dat dla filtrowania wyświetlonych wyników. Możesz podać datę początkową, końcową lub obie daty. Daty możesz wpisać ręcznie lub wybrać za pomocą kalendarza.