Serwis Infona wykorzystuje pliki cookies (ciasteczka). Są to wartości tekstowe, zapamiętywane przez przeglądarkę na urządzeniu użytkownika. Nasz serwis ma dostęp do tych wartości oraz wykorzystuje je do zapamiętania danych dotyczących użytkownika, takich jak np. ustawienia (typu widok ekranu, wybór języka interfejsu), zapamiętanie zalogowania. Korzystanie z serwisu Infona oznacza zgodę na zapis informacji i ich wykorzystanie dla celów korzytania z serwisu. Więcej informacji można znaleźć w Polityce prywatności oraz Regulaminie serwisu. Zamknięcie tego okienka potwierdza zapoznanie się z informacją o plikach cookies, akceptację polityki prywatności i regulaminu oraz sposobu wykorzystywania plików cookies w serwisie. Możesz zmienić ustawienia obsługi cookies w swojej przeglądarce.
After analyzing the curvature expression, the inflection points were given by the known planar cubic B'ezier control polygon information. Based on that, we proposed a brief algorithm that can obtain the shape feature points of cubic Bézier and B-spline curves. Experimental results show that the method is rapid, accurate, and robust.
We develop a method to construct tetrahedral mesh from contours in this paper. Each tetrahedron is generated under the supervision of the defined quality measure standard. This method reduces possibility of intersection between the segment and the triangle. Intersection test is sufficiently analyzed to guarantee that there is no overlap between tetrahedrons.
After analyzing the curvature expression, the inflection points were given by the known planar cubic Bezier control polygon information. Based on that, we proposed an algorithm that can quickly and accurately obtain the shape characteristic points of curve. Experimental results show that the algorithm is rapid, accurate, and robust.
In order to interpolate a given triangle mesh into G1 smooth surface, in this paper, a new bi-cubic triangular Gregory patch is used. It guarantees G1 continuity along common boundary only depending on boundary control points and corresponding interior control points of two adjacent triangular meshes. Some interpolated examples demonstrate that global G1 smooth surfaces can be easily constructed by...
A basic problem may be often encountered when people construct smooth surface that interpolates the given curve meshes. In general, object surface can be divided into triangular and quadrangular areas by the given curve meshes. The problem is that while the methods satisfy the continuity and interpolation requirements, they often fail to produce pleasing shapes, or in reverse to the condition. In...
Podaj zakres dat dla filtrowania wyświetlonych wyników. Możesz podać datę początkową, końcową lub obie daty. Daty możesz wpisać ręcznie lub wybrać za pomocą kalendarza.