Serwis Infona wykorzystuje pliki cookies (ciasteczka). Są to wartości tekstowe, zapamiętywane przez przeglądarkę na urządzeniu użytkownika. Nasz serwis ma dostęp do tych wartości oraz wykorzystuje je do zapamiętania danych dotyczących użytkownika, takich jak np. ustawienia (typu widok ekranu, wybór języka interfejsu), zapamiętanie zalogowania. Korzystanie z serwisu Infona oznacza zgodę na zapis informacji i ich wykorzystanie dla celów korzytania z serwisu. Więcej informacji można znaleźć w Polityce prywatności oraz Regulaminie serwisu. Zamknięcie tego okienka potwierdza zapoznanie się z informacją o plikach cookies, akceptację polityki prywatności i regulaminu oraz sposobu wykorzystywania plików cookies w serwisie. Możesz zmienić ustawienia obsługi cookies w swojej przeglądarce.
This paper reports the details and results of a subjective and objective quality evaluation assessing responses to an MPEG call for evidence (CfE) on high dynamic range (HDR) and wide color gamut video coding. Five HDR video contents, compressed at four bit rates by each proponent responding to the CfE, were used in the subjective assessments. To be able to evaluate the performance of objective quality...
Video consumption over Internet has increased significantly over the recent years and occupies the majority of the overall data traffic. To decrease the load on the Internet infrastructure and reduce bandwidth taken by video, higher efficiency video codecs, such as H.265/HEVC and VP9, have been developed. The availability of these two new competing video coding formats raises the question of which...
Despite efforts of the scientific community in recent years, little is known about the mechanisms of the human visual system that control visual attention when watching 3D content. To help understanding these mechanisms and develop more accurate visual attention models, we created a public 3D video eye tracking dataset. The dataset provides the eye tracking information corresponding to eight stereoscopic...
Sensation of reality refers to the ability of users to feel present in a multimedia experience. As 3D technologies target to provide more immersive and higher quality multimedia experiences, it is important to understand Quality of Experience (QoE) and sensation of reality. Recently, there have been efforts to measure brain activity in order to understand implicitly QoE for various multimedia contents...
The performance of objective quality metrics for high-definition (HD) video sequences is well studied, but little is known about their performance for ultra-high definition (UHD) video sequences. This paper analyzes the performance of several common objective quality metrics (PSNR, VSNR, SSIM, MS-SSIM, VIF, and VQM) on three different 4K UHD video sequences using subjective scores as ground truth...
Podaj zakres dat dla filtrowania wyświetlonych wyników. Możesz podać datę początkową, końcową lub obie daty. Daty możesz wpisać ręcznie lub wybrać za pomocą kalendarza.