Serwis Infona wykorzystuje pliki cookies (ciasteczka). Są to wartości tekstowe, zapamiętywane przez przeglądarkę na urządzeniu użytkownika. Nasz serwis ma dostęp do tych wartości oraz wykorzystuje je do zapamiętania danych dotyczących użytkownika, takich jak np. ustawienia (typu widok ekranu, wybór języka interfejsu), zapamiętanie zalogowania. Korzystanie z serwisu Infona oznacza zgodę na zapis informacji i ich wykorzystanie dla celów korzytania z serwisu. Więcej informacji można znaleźć w Polityce prywatności oraz Regulaminie serwisu. Zamknięcie tego okienka potwierdza zapoznanie się z informacją o plikach cookies, akceptację polityki prywatności i regulaminu oraz sposobu wykorzystywania plików cookies w serwisie. Możesz zmienić ustawienia obsługi cookies w swojej przeglądarce.
Supporting visualization pipelines over wide-area networks is critical to enabling large-scale scientific applications that require visual feedback to interactively steer online computations. We propose a remote computational steering system that employs analytical models to estimate the cost of computing and communication components and optimizes the overall system performance in distributed environments...
Supporting high-performance computing pipelines in wide-area networks is crucial to enabling large-scale distributed scientific applications that require minimizing end-to-end delay for fast user interaction or maximizing frame rate for smooth data flow. We formulate and categorize the linear pipeline configuration problems into six classes with two mapping objectives, i.e. minimum end-to-end delay...
Next-generation computation-intensive applications in various fields of science and engineering feature large-scale computing workflows with complex structures that are often modeled as directed acyclic graphs. Supporting such task graphs and optimizing their end-to-end network performances in heterogeneous computing environments are critical to the success of these distributed applications that require...
Augmented reality (AR) often makes use of a 2D fiducial marker to render computer graphics onto a video frame so that the computer-generated object appears aligned with the scene. We extend this idea to 3D where real-world objects are used as fiducial markers and propose a distributed AR system that utilizes geographically located resources to meet high computing demand, enable sustained remote operations,...
Podaj zakres dat dla filtrowania wyświetlonych wyników. Możesz podać datę początkową, końcową lub obie daty. Daty możesz wpisać ręcznie lub wybrać za pomocą kalendarza.